游戏提供结果

在2016年10月9日博客关于巴尔的摩乌鸦第四季度亏本向华盛顿雷德斯金斯,前NFL球员丹伯威尔扔在这句话中:“你必须像别人一样玩这个游戏,就像有人刚刚击中你的母亲有两个乘坐的母亲。 “

游戏或以来,自从在家里隔离的大流行期间进化到戏剧中再次开展了赌博。自1984年以来,公司被敦促利用赌博,改善员工参与,并让工人更清楚地定义其目标。它被视为一个小说以保留得分并获得更频繁的员工反馈。

当数字开始在2000年代开始起飞时,SaaS公司和顾问的计算机人员跳上了船上。他们为软件添加了积分,排行榜和徽章,并且游戏化变得比以往任何时候都更受欢迎。记得2000年代初的Mozilla徽章或游戏的人气?

博彩在2010年达到顶峰,然后持续下降了几年。最近几个月,它开始慢慢升起,直到大流行,几乎就像妈妈被两个乘坐了四个。

为什么?

帕拉德LMS去年的一项研究报告称,80%的美国工人发现基于比赛的学习更多吸引力。该公司还发现,由于博彩培训,员工参与的程度增加了60%,并将生产增长50%。

Talentlms的不同调查说,大多数员工都喜欢游戏。其中45或以上,几乎所有(97%)说游戏将改善他们的工作。其中的人,87%的人认为它会使它们更加富有成效,而85%愿意花更多的时间在游戏软件上花费更多时间。

游戏提供结果

研究显示2025年的员工约75%将是千禧一代,这是在计算机和视频游戏上提出的一代。来自XLPRO培训解决方案的数据显示,69%的员工如果在收到良好的船上,员工更有可能与雇主保持三年或更长时间。博彩预计将在该过程中发挥重要作用。

协作工具公司SAP Streamwork融入了游戏化,以鼓励更多的头脑风暴。因此,该公司报告称,新的想法生成增加了58%。

今天的游戏化

公司环境中最受欢迎的游戏功能包括使用进度条,只需展示用户完成或学习的数量以及奖励或成就页面。即使是简单的东西也有助于激励学员。

排行榜对现场更新,促进竞争。它也可以帮助提高效率,但需要行使谨慎,因此没有人感到羞辱或尴尬。鼓励使用假名可以让它更舒适。

将一个或多个真正的游戏应用于测验或练习,可以帮助学习者沉浸。它经常使研究更加富有成效。

没有关于工作人员的赌博专家的品牌应该保留一个合格的顾问,他们可以向公司建议有关投资的最佳软件,以实现其主要目标,因此妈妈不会被两到四个击中。